我正在开发一个项目,发送串行数据来控制LED灯的动画,这需要与动画引擎保持同步。似乎有一个大的串行写入缓冲区(OSX(POSIX)+FTDI芯片组USB串行设备),因此无需手动限制对write()的调用,软件可以提前几秒钟启动。目前我手动将串行写入速度限制为波特率(8N1=每8字节数据10字节串行帧,19200bps串行->每秒最大1920字节),但我遇到了动画漂移的问题随着时间的推移与灯光不同步-开始时很好,但10分钟后动画和灯光之间出现明显的(100毫秒以上)延迟。这是限制串行写入速度的代码(每个动画帧调用一次,'elapsed'是当前帧的持续时间,'baudrate'是bps(1
是否完全可以(=根据标准定义明确的行为)调用:mystream.read(buffer,0);或mystream.write(buffer,0);(当然不会读取或写入任何内容)。我想知道在调用这两个函数之一之前是否必须测试提供的大小是否为空。 最佳答案 是的,行为是明确定义的:两个函数都将完成未格式化输入/输出函数的Action(构造哨兵,如果设置了eofbit则设置failbit,必要时刷新绑定(bind)流),然后它们将得到对此条款:§27.7.2.3[istream.unformatted]/30Charactersareex
我知道OpenSSL,boostasioSSL实现基于,不允许并发SSL_read()和SSL_write()(即由不同线程执行的SSL_read()和SSL_write())。从同一线程在SSL套接字上调用boostasioasync_read()和async_write()是否安全?谢谢 最佳答案 boost::asio::ssl:::stream的要求是为了线程安全;它不要求哪个线程可以启动操作:Distinctobjects:Safe.Sharedobjects:Unsafe.Theapplicationmustalsoen
我刚才才注意到boost::asio中的async_write_some和async_send(第二次重载)函数是完全一样的:async_write_some定义:...templateBOOST_ASIO_INITFN_RESULT_TYPE(WriteHandler,void(boost::system::error_code,std::size_t))async_write_some(constConstBufferSequence&buffers,BOOST_ASIO_MOVE_ARG(WriteHandler)handler){//Ifyougetanerroronthefo
有没有办法打印一定数量的空白字符?我不能使用最小值。宽度空白填充"\"%-5s\"",因为它会导致"str"...,我需要输出"str"...我知道我可以用一种愚蠢的方式来做到这一点:intlen=strlen(str);printf("/"%s/"",str);for(inti=len-5;i>0;i--)printf("");但我希望有更有效的解决方法。 最佳答案 尝试printf("%*c\"%s\"%*c",leading,'',str,trailing,'');前导和尾随是整数。仅供尾随使用printf("\"%s\"%*
我在我的程序中使用cout语句来进行调试。我想制作一个像它一样工作或像printf一样工作但对全局变量敏感的函数。如果这个全局变量为真,那么它将打印到屏幕上。如果它是假的,那么它不会打印任何东西。已经有这样的功能了吗?如果不是,那如何制作? 最佳答案 像这样:intmyPrintf(constchar*format,...){if(globalCheck==0)return0va_listvl;va_start(vl,format);autoret=vprintf(format,vl);va_end(vl);returnret;}v
这个问题在这里已经有了答案:printfformatspecifiersforuint32_tandsize_t(4个答案)Howtoportablyprintaint64_ttypeinC(7个答案)关闭6年前。在某些平台上,int32_t(来自stdint.h)是longint,但在其他平台上,它可能是int。当我想使用printf时,如何确定应该使用哪种格式,"%ld"或"%d"?或者,也许,我应该像下面这样强制将其转换为long:int32_tm;m=3;printf("%ld\n",(long)m);但是这个解决方案很乏味。有什么建议吗?
我读到不建议对来自不同线程的套接字进行多项操作。但是,如果我从同一个线程socket.async_read和下一个socket.async_write调用(不等待前一个完成)怎么办?当其中一个操作完成时,我可以期望正确的回调会运行吗? 最佳答案 我发现是的,您可以在同一个套接字上有一个挂起的async_read和一个挂起的async_write而不会出现问题。当您调用io_service::run()方法时,回调将按预期完成。在同一个套接字上发出多个async_reads,或在同一个套接字上发出多个async_writes,可能会导
#includeintmain(){printf("%*.*d\n",-6,7,20000);printf("%*.*d\n",5,-6,2000);return0;}输出:00200002000我不明白printf如何解释格式说明符*。*?在第一次调用printf()时,后面的7会覆盖前面的-6吗?使得输出宽度的大小变为7? 最佳答案 .之前的*的参数是字段宽度和*之后的参数.是精度。字段宽度是转换后输出的最小字节数;如果生成的字节数较少,输出将被填充(默认情况下,在左侧用空格填充,但左填充零和右空格填充也是选项,由标志控制)。*
我正在阅读有关Q_PROPERTY宏的Qt5.5文档,但我无法很好地理解它。我知道您可以在此宏中使用关键字MEMBER或访问器READ/WRITE。如果您使用关键字MEMBER,则不必编写访问器,因为您可以使用setProperty()和Property()访问您的私有(private)数据成员(属性),如set和get。关键是:使用MEMBER和使用READ/WRITE有什么区别吗?什么时候应该使用一种方式,什么时候使用另一种方式?如有必要:使用MEMBER的例子:Q_PROPERTY(QStringtextMEMBERm_textNOTIFYtextChanged)使用读/写的例子